Московский центр образования - учебный центр

 

Программа 3D AutoCAD

Изучая курс AutoCAD, вы получите знания по применению трехмерного моделирования в программе AutoCAD, освоете практические навыки применения инструментария AutoCAD для разработки объектов трехмерных сцен, а также средств тонирования и визуализации.

Курс AutoCAD расчитан на профессионалов в данной области.

По окончании курса autocad слушатели будут уметь:

-разрабатывать трехмерные модели по всем координатам (абсолютным, относительным, сферическим и цилиндрическим);

-работать с уровнем Elevation и свойством Thickness объектов;

-строить трехмерные каркасные модели;

-создавать твердотельные трехмерные модели;

-создавать плоские и криволинейные поверхности;

-строить разрезы и сечения трехмерных моделей;

-применять и создавать материалы; -создавать фотореалистичные трехмерные сцены.

В конце обучения курса autocad выпускники Учебного центра получают удостоверение установленного образца.

Объем данного курса 16 а/час.
Цена без скидки (групповое обучение) 8080 руб.
Цена с учетом скидки 20% 6460 руб.

Стоимость курса при индивидуальном обучении: 30650 р.
 

1.   Работа с системами координат в трехмерных моделях

1.1.    Абсолютные и относительные декартовы координаты в трехмерных чертежах AutoCAD

1.2.    Цилиндрические и сферические координаты

1.3.    Специфика использования координатных фильтров, объектных привязок и ручек

1.4.    Настройка пиктограммы UCS

1.5.    Опции команды UCS

2.      Работа с уровнем и высотой. Средства просмотра трехмерных моделей

2.1.    Работа с уровнем и высотой

2.2.    Создание объектов со свойством Thickness

2.3.    Придание объектам уровня

2.4.    Средства просмотра трехмерных моделей

2.5.    Функция 3D Orbit

2.6.    Панель инструментов SHADE

2.7.    Видовые экраны в пространстве модели

3.      Построение трехмерных поверхностей и каркасных моделей

3.1.    Построение трехмерных каркасных моделей

3.2.    Особенности построения трехмерных полилиний

3.3.    Особенности построения трехмерных дуг

3.4.    Построение трехмерных поверхностей

3.5.    Системные переменные SURFTAB1, SURFTAB2

3.6.    Команда 3DFACE

3.7.    Команда 3DMESH

3.8.    Поверхности сдвига

3.9.    Поверхности вращения

3.10.    Поверхности соединения

3.11.    Поверхности Кунса

4.      Создание твердотельных моделей

4.1.    Создание твердотельных моделей

4.2.    Общие правила построения твердотельных моделей

4.3.    Формирование типовых объемных тел

4.4.    Построение тел выдавливания

4.5.    Построение тел выдавливания по направляющей

4.6.    Построение тел вращения

4.7.    Создание сложных тел с помощью булевых операций

4.8.    Сечения и разрезы

4.9.    Команда SECTION

4.10.    Команда SLICE

5.      Модифицирование объектов в трехмерном пространстве

5.1.    Модифицирование объектов в трехмерном пространстве

5.2.    Команды редактирования твердотельных моделей

5.3.    Скругление граней

5.4.    Снятие фасок

5.5.    Трехмерные версии двумерных команд редактирования

5.6.    Зеркальное отображение объектов

5.7.    Построение массивов

5.8.    Поворот объектов

5.9.    Выравнивание объектов

5.10.    Подрезка и удаление объектов

6.      Материалы и визуализация

6.1.    Работа с библиотеками материалов

6.2.    Присвоение материала объектам

6.3.    Визуализация сцены, сохранение в графическом формате

6.4.    Параметры материалов, создание собственных материалов

7.      Вывод на печать трехмерных моделей

7.1.    Видовые экраны в пространстве листа

7.2.    Компоновка чертежей трехмерных моделей

7.3.    Особенности вывода на печать трехмерных видов

Зачет. Собеседование.